デザインっぽいの最近のブログ記事
サークルKサンクスでEdyを使うと耳慣れた「シャリ~ン」ではなく、「ピロピロロリ~ン」(正確では無いけど「シャリ~ン」じゃないってことね)って音が鳴って一瞬残高不足かと思った。
入金しようとして財布をまさぐってたら店員に怪訝な顔をされて、袋を渡された。
どうも決済できてたみたい。
って独自の音なんか作るからわからへんねん。
まったくユーザエクスペアレンスを無視した設計で、サークルKサンクスのデザインに対する思慮が露呈されてると思う。
ま~いまいちぱっとしないコンビニだけに仕方がないのかも。
社内では「オンリーな音」って感じで喜んでるんだろうな。
GW読みだめその5
天童木工といえばいわずとしれた「バタフライスツール」に代表されるプライウッドの3次元加工で世界でも指折りの技術を持つメーカです。
その天童木工の生い立ちから現在までを元開発部長の菅澤氏が本にしています。

天童木工の創設時の話や、剣持勇とのつながり、「バタフライスツール」の誕生など興味深い話がたくさん載っています。
また代表的な作品が巻末(といっても殆ど半分ですが)にのってます。みててほれぼれします。
京都国際会議場のはよかった。
今売れてる(この定義もどうかと思うけど)アートディレクターの中では商業的に成功している中の一人であることはたしかです。世の中にはスタイルだけでデザインという人もいるけど、スタイルではないデザインをしてる人ではあると思う。
本の内容は「整理」という行為にフォーカスが当たってるんですが、論理的にはすごく共感できます。
「複雑だから間違いが入る。整理され余分な物が無ければ間違いようがない」という内容にはまさにその通りだと思います。コーディングも同じで複雑に作るからバグが入る。シンプルに作ればバグの入りようがない。
デザインは感性ではないといた佐藤卓とも重なるところを感じました。
でも佐藤可士和より佐藤卓の方がデザイナーっぽいと感じるのは何でだろう。
日本語の「デザイン」という言葉はどうもしっくりこない。
バランスボールでトレーニングしてるらしい
その古いポスターみてたら「contrex」のポスターがありました。1970年代の作品だったような。
そんな頃からあった会社とは初めて知りました。

WITHOUT THOUGHT展のトークイベントに行ってきました。

深澤さんとナガオカさんのトークイベントでした。場所はD&DEPARTMENTの大阪店。
久々に堀江の方に入ったら感覚が間違ってて迷ってしまって遅刻気味に参加です。
イベントは会場の音響施設が全く良くなく立ち見だったんですが深澤さんの話がぼそぼそとしか聞こえませんでした。
内容は深澤さんのいつもの内容だったような気がしますが、今回印象的だったのが「デザインはインタラクションをデザインすること」という言葉。デザインは形がなくても良いようです。
こういう事を思ってるからアフォーダンスに走ってるのか、アフォーダンスを知ったからこんな風になっているのかどっちなんでしょうかね。聞いてみたいきもします。
全体的に話は難解です。多分デザインの勉強しかしてない学生とかには結構厳しい内容かと思います。
岩井俊雄がNintendoDSのゲーム作った(?)みたい。
岩井俊雄は「メディアアーティスト」と紹介されている。
「メディアアーティスト」てなんだろね。昔美術館に勤めてる子に「"メディアアート"はファインアートになりえるか?」って聞いたら「それはない。」って断言してた。どうやら唯一性が乏しいだからそうな。
でもその美術館では「ビデオアート」の展覧会やってた。
「ビデオアート」は結構な地位を確保してるの・・・
ContextViewerを作ってる共同会社のサイトにマーケティングのお話が載ってます。
「マーくん」と「ティング」によるお話です。「ケ」はどこいったんやろか?
ちょっと為になるかも。
G-Markとやらを受賞したのは1263の商品らしいですが、携帯電話なんて全部受賞してるような・・・
意味があるのかこの賞は??
「Good Design Bad Use」でないことを祈って。
2~3年前にアラン・ケイのドキュメンタリーがNHKでやってるのをみて知ったんですけど、いまいち使い方がよくわからないまま現在に至ってました。
そんな折りにこんなワークショップがあったので参加してきました。
定番のDrive-A-Carから始まりSqueakの元であるSmallTalkのお話まで聞くことができました。
2時間で満載の内容だったと思います。
正直予想してたよりも充実していて、価値がありました。
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動いている様子はこちら
正面からみた感じはかなりいい感じ。気になるのは背面のあの黒い部分の厚み。
実際みてみないとわからないけど、そこが良ければ後はDoCoMoじゃないぐらいしか買わない理由は見つからない・・・
煩雑な手続きの簡便化によるスピードアップがねらいらしいです。WEBサイトなんかの画面のデザインも意匠権がとれるようになるらしい。
ホンマか??
MITで作られてるProccessingで遊び始めました。
またProccessingで画像解析とかやることができるライブラリMyronがopenSourceであるので一緒に遊んでます。
ちょっとわかりだしたらいろいろ書いてみます。
ProccessingはJavaマシンの上で動いているので重いですが、言語的にいうとシンプルなようなので難しくはないようです。
まー作るもののデザインが問題です。
でかい!すごい!ほしい!!

武藤工業、2.6m幅用紙に対応した大判インクジェットプリンター2機種を発売 武藤工業は、屋外に掲示する看板などの印刷物を出力できる大判インクジェットプリンター2製品を10月に発売すると発表した。2.6m幅の用紙の印刷に対応する「ラミレスグランデII2600」(1554万円、写真)と、新たに開発したソルベントインクを採用した「ラミレスeジェット1900」(498万7500円)の2製品。
都市計画のコンペに出すつもりだったけど、結局間に合わなかった・・・。
駄目だ。身につけないといけないことが多い。。。
サイトのアイコンとかをWEB上で作ってくれます。
TNG Project、2年目も継続してテーマはPDF/X - nikkeibp.jp - 注目のニュース
TNG Project、2年目も継続してテーマはPDF/X
2004年05月12日 18時24分
DTPやプリプレスに関連する主要4社による「TNG Project」は5月12日、今後約1年間をメドに「PDF/X-1a、OpenTypeフォント&カラーマネージメント」をテーマに取り組むと発表した。
TNG Prjectとは2003年5月、アップルコンピュータ、アドビ システムズ、大日本スクリーン製造メディアテクノロジーカンパニー、モリサワの4社が共同で立ち上げたプロジェクト。Mac OS Xをメーンプラットホームとする新世代のデジタルパブリッシングのワークフローを推進するのが主目的だ。過去1年間は「文字化けの解消と色の共有」テーマに、セミナーやショールーム展開などを通じて、意見交換や情報提供を行ってきた。
松下のデザイン/design insight | 松下電器「isM」
AXISが松下の製品について分析した内容が載ってる。
でも松下のサイト内だとNGなことはのってないかも
auに遅れることVodafoneもDesignプロジェクト開始したみたい。三菱の携帯みたいなことにならないことを祈ってます。
Design Wedge | backnumber No.85--- processingと魔法のスケッチ ---皆さんはprocessingという言語をご存知ですか?
" processing "
( http://processing.org/ )結構前から存在していて、目をつけている人は目をつけている言語だっ
たらしいのですが僕が知ったのはつい2日前のことで、僕もエディター
として参加させてもらっている、
ジョン前田が開発してるDBNのVer4が近々Releaseっぽい。
「リノベーション」やら「コンバージョン」やらいっぱい次々と言葉が出てくる。
どれが正しいのやら。
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash/303568
ちなみにそのビルはこんな感じ






